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米兰 Unity拟推出AI创作用具,可通过当然话语平直生成游戏

发布日期:2026-02-19 11:31    点击次数:137

米兰 Unity拟推出AI创作用具,可通过当然话语平直生成游戏

IT之家音问,据 Game Developer 报谈,引擎建筑商 Unity 绝不遮挡地任意干预生成式 AI 用具,据称此举旨在匡助用户普及作品曝光度、创造告白收入并加快居品立异。但这项本领曾经让 Unity 至少在公开局势堕入过麻烦境地。

即便如斯,Unity 照旧坚硬干预这项颇具争议的本领,并在近日暗示,其 AI 居品很快将终了通过辅导词平直生成圆善电子游戏。

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在近期的财报电话会议上,Unity 首席履行官马修 · 布罗姆伯格谈及公司 AI 业务近况时清醒,公司准备在 3 月的游戏建筑者大会(GDC)上推出全新的 Unity AI 测试版,该版块将无需编写代码。

“AI 驱动的创作用具是咱们 2026 年的第二大重心规模。”布罗姆伯格暗示,“本年 3 月的游戏建筑者大会上,咱们将发布经过全新升级的 Unity AI 测试版。建筑者只需使用当然话语下达指示,就能平直生成圆善的失业游戏,且该功能原生适配咱们的平台,米兰体彩下载从原型到制品的转机经由将变得相称方便。这款 AI 助手将依托咱们对技俩高下文与运转环境的特有交融,同期整合面前最顶尖的前沿大模子。咱们服气,这种组合能为游戏建筑者带来比通用大模子单独使用更高效、更优质的效果。”

布罗姆伯格称,Unity AI 将为非编程东谈主员“普及”游戏建筑,同期普及统统效户的出产遵守。

“咱们的成见是尽可能放手创作过程中的隔断,成为相连创意灵感与得胜、可彭胀、可抓续的数字体验之间的通用桥梁。”他补充谈。

IT之家扫视到,在财报电话会议的问答才智中,布罗姆伯格暗示,在 AI 建筑用具的鼓励下,曩昔最终将罕有千万新增东谈主群参与创作互动文娱施行,并强调 Unity 激越在这一规模引颈行业发展。

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据一份法律说明文献夸耀,Unity AI 助手现在礼聘 OpenAI 与 Meta 的诳言语模子(永别为 GPT 与 Llama),用于解答用户问题、生成代码及履行智能体操作。

Unity 的 AI 生成用具则整合多款自研及衔尾方模子来制作与优化素材,衔尾方包括 Scenario(基于 Stable Diffusion、FLUX、Bria 和 GPT-Image 基础模子练习)与 Layer AI(基于 Stable Diffusion 和 FLUX 基础模子)。